Si tu ne récupères pas de matière, ça n'a aucun intérêt : tout ce que l'alerte veut dire, c'est que la zone est blanche (sauf peut-être pour ce qui concerne cette histoire de double seuil sous nx, je ne détaillerai pas car je ne l'ai pas — il me semble que le deuxième seuil indique ce qui n'est pas récupérable, justement)
Bref, tu transformes ton blanc uniforme en... gris uniforme ! Et c'est encore plus moche en fait car moins naturel.