Pour l'histoire du collimateur, il s'agit d'un défaut sur les premières versions, mais si le boitier est récent pas de soucis. Pour le vérifier, tu utilise une optique qui ouvre à 1.8 ou 1.4 et tu fais ta map en utilisant les collimateurs les plus extrêmes. Tu fais ça sur trépied ou posé et tu regarde ensuite si il n'y a pas un décalage de la map.